Розвиток дизайн-мислення учнів профільної школи за умов STEAM-освіти

Abstract

У статті йдеться про розвиток дизайн-мислення учнів профільної школи за умов STEAM-підходу. Встановлено, що дизайнерське мислення є потужним засобом реалізації̈ STEAM-підходу, як для учнів профільної школи, так і для вчителів трудового навчання та технологій. Методологія дизайн-мислення є багатоступеневою (емпатія, визначення, генерація ідей, створення прототипу, тестування). Ці ідеї можна використовувати для створення досвіду на основі STEAM, який є відкритим, креативним для мотивації й розвитку творчого мислення учнів.
В статье говорится о развитии дизайн-мышления учащихся профильной школы в условиях STEAM-подхода. Установлено, что дизайнерское мышление является мощным средством реализациӥ STEAM-подхода, как для учеников профильной школы, так и для учителей трудового обучения и технологий. Методология дизайн-мышления является многоступенчатой (эмпатия, определения, генерация идей, создание прототипа, тестирование). Эти идеи можно использовать для создания опыта на основе STEAM, который является открытым, креативным для мотивации и развития творческого мышления учащихся.
The article deals with the development of design thinking of students of the profile school under the conditions of STEAM-approach. It has been established that design thinking is a powerful tool for implementing the STEAM-approach, both for students of specialized schools and for teachers of labor training and technology. The methodology of design thinking is multilevel (empathy, definition, generation of ideas, prototyping, testing). These ideas can be used to create a STEAM-based experience that is open, creative, to motivate and develop students’ creative thinking.

Description

Образотворче мистецтво. Дизайн-мислення. STEAM.

Keywords

STEAM-освіта, дизайн-мислення, творчість, етапи, емпатія, визначення, генерація ідей, прототип, тестування, педагог, проектування, цілі й етапи, зміст навчання, розвиток особистості, STEAM-образование, дизайн-мышление, творчество, этапы, эмпатия, определения, генерация идей, прототип, тестирование, педагог, проектирование, цели и этапы, содержание обучения, развитие личности, STEAM-education, design-targeting, creativity, stage, empathy, design, generation of ideas, prototype, test, teacher, project, stage, stage of development, development of specialty

Citation

Гаркушевський В.С. Розвиток дизайн-мислення учнів профільної школи за умов STEAM-освіти / В.С. Гаркушевський, О.С. Прибиш, А.Л. Чорнобров // Сучасні технології підготовки майбутніх учителів трудового навчання та технологій, педагогів професійної освіти і фахівців образотворчого та декоративного мистецтва: теорія, досвід, проблеми: збірник наукових праць / О.В. Марущак (голова) та [ін.]. – Вінниця: ТОВ «Меркьюрі-Поділля», 2020. – Вип. 2. – С 87-91

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By