Технології Model Builder як засіб формування фахових компетентностей в проєктній діяльності

Thumbnail Image

Date

2023

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Вінниця: ТОВ «Меркьюрі-Поділля»

Abstract

Вивчення програмування через створення власних проєктів відкриває перед студентами безмежні можливості для розвитку фахової компетентності, підвищення мотивації для засвоєння нових знань і розвитку у галузі розробки програмного забезпечення. Цей підхід допомагає створювати професійну спрямованість серед різноманітних інтересів в галузі ІТ. У даному дослідженні розглянута важлива функція програми-гри Model Builder, яка дозволяє збирати віртуальні моделі з деталей, виготовлених на 3D-принтері та надає можливість їхньої повноцінної візуалізації.
Studying programming through creating your own projects opens up unlimited opportunities for students to develop professional competence, increase motivation to learn new knowledge and develop in the field of software development. This approach helps create a professional focus among diverse IT interests. This study examines the important function of Model Builder, which allows you to assemble video game models from parts made on a 3D printer and provides the opportunity to fully visualize them.

Description

Образотворче мистецтво. Технології. Дизайн.

Keywords

технології, відеоігри, дизайн, Model Builder, 3D-принтер, technology, video games, design, Model Builder, 3D printer

Citation

Рябець С. І. Технології Model Builder як засіб формування фахових компетентностей в проєктній діяльності / Рябець С. І., Рябець І. С. // Сучасні тенденції підготовки майбутніх учителів трудового навчання та технологій, педагогів професійної освіти і фахівців образотворчого та декоративного мистецтва : теорія, досвід, проблеми : збірник наукових праць. – Вінниця : ТОВ «Меркьюрі-Поділля», 2023. – Вип. 6. – С. 52-54

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By