Алгоритмізація пізнавальної діяльності учнів середньої та професійної школи у комп’ютерному навчанні графічних дисциплін

dc.contributor.authorГаркушевський, В.С.
dc.contributor.authorHarkushevsky, V.S.,
dc.contributor.authorГусятинська, В.І.
dc.contributor.authorHusyatynska, V.I.
dc.contributor.authorВовк, К.В.
dc.contributor.authorVovk, K.V.
dc.date.accessioned2023-05-22T09:57:04Z
dc.date.available2023-05-22T09:57:04Z
dc.date.issued2023
dc.descriptionОбразотворче мистецтво. Професійна школа. Графічна підготовка.uk_UA
dc.description.abstractВ статті йдеться про поєднання комп’ютерних і традиційних (немашинних) технологій графічної підготовки учнів середньої та професійної школи. Головною умовою достатньо швидкого й правильного виконання побудов в графічному редакторі є знайомство користувача з основними принципами роботи. Встановлено, що раціональним дидактично обґрунтований алгоритм навчально-пізнавальної діяльності учнів за новою комп’ютерною технологією містить: теоретичний курс (зміст навчання); вивчення теоретичного матеріалу за допомогою комп’ютера; усвідомлення й закріплення теорії за допомогою інтерактивних курсів; формування й розвиток графічних практичних умінь та здатностей з використанням комп’ютера; оцінювання набутих графічних компетентностей з використанням автоматизованого контролю знань в режимі самоконтролю й контролю.uk_UA
dc.description.abstractThe article deals with the combination of computer and traditional (non-machine) technologies for graphic training of secondary and vocational school students. The main condition for sufficiently fast and correct execution of constructions in the graphic editor is the familiarity of the user with the basic principles of work. It has been established that a rational, didactically grounded algorithm for the educational and cognitive activity of students using new computer technology contains: theoretical course (learning content); studying theoretical material using a computer; awareness and consolidation of theory with the help of interactive courses; formation and development of graphic practical skills and abilities using a computer; assessment of acquired graphic competences using automated knowledge control in the mode of self-control and control.en
dc.identifier.citationГаркушевський В.С. Алгоритмізація пізнавальної діяльності учнів середньої та професійної школи у комп’ютерному навчанні графічних дисциплін / В.С. Гаркушевський, В.І. Гусятинська, К.В. Вовк // Проєктування змісту і технологій художньо-графічної підготовки та художньо-творчої діяльності здобувачів вищої освіти (студентів) і молодих учених: Збірник наукових праць - Вінниця: ТОВ «Меркьюрі-Поділля», 2023. - Вип. 2. – С 81-85uk_UA
dc.identifier.otherУДК 377.3.014.6:005.642.4
dc.identifier.urihttps://library.vspu.net/items/654ee1e2-66cf-40d7-b8ac-95d54743443b
dc.publisherВінниця: ТОВ «Меркьюрі-Поділля»uk_UA
dc.subjectграфічна підготовкаuk_UA
dc.subjectсередня і професійна школаuk_UA
dc.subjectалгоритмuk_UA
dc.subjectкомп’ютерне навчанняuk_UA
dc.subjectgraphic preparationuk_UA
dc.subjectsecondary and vocational schooluk_UA
dc.subjectalgorithmuk_UA
dc.subjectcomputer traininguk_UA
dc.titleАлгоритмізація пізнавальної діяльності учнів середньої та професійної школи у комп’ютерному навчанні графічних дисциплінuk_UA
dc.title.alternativeAlgorithmization of the cognitive activity of secondary and vocational school students in computer education of graphic disciplinesuk_UA
dc.typeArticleuk_UA

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Thumbnail Image
Name:
Гаркушевський,Гусятинська,Вовк.pdf
Size:
450.28 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: