Gamified English Language Learning in Ukraine: Critical Divide between Tradition and Innovation

dc.contributor.authorOlha Matviienko
dc.contributor.authorSvitlana Kuzmina
dc.contributor.authorZoya Yanishevska
dc.contributor.authorМатвієнко О., Кузьміна С., Янішевська З.
dc.date.accessioned2023-12-15T16:03:08Z
dc.date.available2023-12-15T16:03:08Z
dc.date.issued2023
dc.descriptionМетою статті є розглянути інтегрування гейміфікації та освітніх технологій у підготовку вчителя англійської мови як ефективні та новітні практики в Україні. Тому в цьому дослідженні дається короткий огляд вивчення освітніх технологій і гейміфікації в навчанні англійської та представляно емпіричні дані Київського національного лінгвістичного університету. Оскільки Україна налаштована на вивчення світових прогресивних тенденцій і прагне до цифрової гуманістичної педагогіки, значення цього дослідження полягає в доведенні того, що освітні технології і гейміфіковане навчання англійської суттєво трансформує українську освіту та позитивно впливає на українські школи, де якість англійської мови ще стоїть на порядку денному. Головне питання дослідження стосується переваг гейміфікованого навчання для покращення знань англійської мови студентами - майбутніми вчителями, для розвитку необхідних компетенцій учителя, та позитивного впливу на роботу в українських школах в майбутньому. Для збору даних та написання статті використовувалися змішані методи, залучено 43 студента - майбутніх учителів англійської мови 1 і 2 року навчання та 11 викладачів практики мови. Висновки доводять, що дослідження є актуальним і заслуговує на подальше вивчення для успішного застосування в підготовці учителів англійської мови. Україна має зробити шкільні класи мотивуючими та привабливими для навчання англійської мови і відповідати світовим стандартам у підготовці учителів.uk_UA
dc.description.abstractThe article aims to describe gamification and educational technologies integrated into English teacher education as impactful and novel practices in Ukraine. Therefore the study briefly reviews educational technologies and gamification research and presents empirical evidence from Kyiv National Linguistic University. Since Ukraine is determined to be in line with the world’s progressive tendencies and is striving for digital humanistic pedagogy, the significance of this study lies in proving that technology-assisted gamified English learning essentially transforms Ukrainian education and positively affects Ukrainian schools where the quality of English is on the agenda. The study’s central question addresses the benefits of gamified learning for building English proficiency in preservice teachers and developing necessary teacher competencies, projecting the effect on their in-service teaching at Ukrainian schools in the future. Collecting the data and carrying out the research employed mixed methods, engaging 43 future teachers of English in the 1st and 2nd years of training and 11 language instructors. The findings prove that the study is relevant and deserves further investigation for a successful application in English teacher preparation in Ukraine to make school classrooms motivating and engaging for enhancing English language education and reaching ambitious goals to meet the world’s standards in teacher training.uk_UA
dc.identifier.issnDOI: https://dx.doi.org/10.24093/awej/call9.11
dc.identifier.urihttps://library.vspu.net/items/08ec4694-f8b6-415f-81af-f12205cff5a4
dc.language.isoenuk_UA
dc.publisherArab World English Journal (AWEJ)uk_UA
dc.relation.ispartofseriesSpecial Issue on CALL;Number 9.
dc.subjectEducational technology in Ukraine, English teacher education, gamification, gamified English language learning, Moodleuk_UA
dc.subjectосвітні технології в Україні, підготовка учителів англійської мови, гейміфікація, гейміфіковане вивчення англійської мови, Moodleuk_UA
dc.titleGamified English Language Learning in Ukraine: Critical Divide between Tradition and Innovationuk_UA
dc.title.alternativeГейміфіковане вивчення англійської мови в Україні: критичний розрив між традицією та новаторствомuk_UA
dc.typeArticleuk_UA

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Thumbnail Image
Name:
Gamified English Language Learning pubished in AWEJ 23 (1).pdf
Size:
375.25 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:

License bundle

Now showing 1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
Name:
license.txt
Size:
1.71 KB
Format:
Item-specific license agreed upon to submission
Description: