Коробань, О.В.2024-04-152024-04-152024Коробань О. В. Використання віртуальної реальності для розвитку професійних компетентностей здобувачів освіти в галузі комп'ютерних технологій / О. В. Коробань // Проєктування змісту і технологій художньо-графічної підготовки та художньо-творчої діяльності здобувачів вищої освіти (студентів) і молодих учених : Збірник наукових праць. - Вінниця : ТОВ «Меркьюрі-Поділля», 2024. - Вип. 3. – С. 145-147https://library.vspu.net/items/19c73c0c-85b5-469f-9777-47d8a6d7ef3aОбразотворче мистецтво. Віртуальна реальність. Комп'ютерні технології.Досліджено потенціал використання віртуальної реальності (VR) у процесі навчання комп'ютерних технологій для розвитку професійних компетентностей здобувачів освіти. Проаналізовано приклади впровадження VR у навчальний процес. Висновки спрямовані на підтримку ініціатив, щодо активного використання VR у навчанні комп'ютерних технологій з метою підвищення якості професійної підготовки студентів.The potential of using virtual reality (VR) in the process of teaching computer technologies for the development of professional competences of education seekers has been studied. Examples of the implementation of VR in the educational process are analyzed. The conclusions are aimed at supporting initiatives regarding the active use of VR in teaching computer technologies in order to improve the quality of professional training of students.віртуальна реальністькомп'ютерні технологіїіммерсивне навчанняпрофесійні компетентностіvirtual realitycomputer technologiesimmersive learningprofessional competenciesВикористання віртуальної реальності для розвитку професійних компетентностей здобувачів освіти в галузі комп'ютерних технологійThe use of virtual reality for the development of professional competencies of students in the field of computer technologiesArticle